
AKSI NYATA GURU INFORMATIKA SMP LABSCHOOL JAKARTA DALAM IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA
Wijaya Kusumah-Guru Blogger Indonesia
Menulislah Setiap Hari & Buktikan Apa yang Terjadi

SIBI – Sistem Informasi Perbukuan Indonesia (kemdikbud.go.id)
Tugas informatika kelas 8, yaitu:
Mohon semua tugas sudah jadi dan dikumpulkan paling lambat 2 Mei 2023 ke email omjaylabs@gmail.com.
Berikut contoh sederhana membuat games.
Salam Blogger Persahabatan
Omjay
Guru Blogger Indonesia
Tujuan Pembelajaran:
Setelah mempelajari bab ini kalian mampu untuk melanjutkan pemrograman dengan Scratch dan mengenal bahasa/tools baru yang sejenis dengan Scratch yang disebut Blockly, dimana Blockly lebih dekat ke bahasa pemrograman prosedural.
Pertanyaan Pemantik.
Bermain itu memang asyik dan menyenangkan. Apakah saat bermain games kalian memetik pelajaran dari permainan ? Ada beberapa permainan yang juga dapat mengasah kemampuan pemrograman, salah satunya adalah Blockly Games. Berbagai konsep dasar pemrograman seperti percabangan dan perulangan dapat kalian pelajari melalui games tersebut. Bagian mana yang paling menarik dan menantang?


Untuk dapat membantu manusia menyelesaikan berbagai persoalan, komputer harus diprogram terlebih dahulu. Dengan program, komputer akan mampu menjalankan instruksi-instruksi tertentu.
Kawan-kawan kelas 8, minggu ini kita membuat slide presentasi dengan menggunakan canva secara berkelompok. 1 kelompok maksimal 2 orang. Tema yang dijadian presentasi adalah materi bab 8 yaitu Dampak Sosial Informatika.
Salam Blogger Persahabatan
Omjay
Guru Blogger Indonesia
