Algoritma adalah serangkaian instruksi logis dan terstruktur yang dirancang untuk menyelesaikan masalah atau melakukan tugas tertentu. Algoritma memberikan urutan langkah-langkah yang jelas dan sistematis yang harus diikuti untuk mencapai tujuan tertentu. Dalam pemrograman komputer, algoritma biasanya digunakan untuk merancang program dan memecahkan masalah dengan cara yang efisien.

Algoritma dan Pemrograman Kelas 8
Tujuan Pembelajaran:
Setelah mempelajari bab ini kalian mampu untuk melanjutkan pemrograman dengan Scratch dan mengenal bahasa/tools baru yang sejenis dengan Scratch yang disebut Blockly, dimana Blockly lebih dekat ke bahasa pemrograman prosedural.
Pertanyaan Pemantik.
Bermain itu memang asyik dan menyenangkan. Apakah saat bermain games kalian memetik pelajaran dari permainan ? Ada beberapa permainan yang juga dapat mengasah kemampuan pemrograman, salah satunya adalah Blockly Games. Berbagai konsep dasar pemrograman seperti percabangan dan perulangan dapat kalian pelajari melalui games tersebut. Bagian mana yang paling menarik dan menantang?


Untuk dapat membantu manusia menyelesaikan berbagai persoalan, komputer harus diprogram terlebih dahulu. Dengan program, komputer akan mampu menjalankan instruksi-instruksi tertentu.
- Tugas Individu meringkas Bab 7 tentang Algoritma dan Pemrograman
- Tugas Kelompok membuat Games bersama kawan (1 kelompok 2 orang)
Jawablah Soal Algoritma!
Kirimkan email ke wijayalabs@gmail.com untuk mendapatkan soal algoritma, dan kirimkan jawabannya via email dengan subyek soal algoritma
