RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
SMP LABSCHOOL JAKARTA THN AJARAN 2006-2007

MATA PELAJARAN : TIK (TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI)
MATERI POKOK : MENGIDENTIFIKASI INTERNET DAN PERANGKATNYA
KELAS / SEMESTER : IX (SEMBILAN) / I (SATU)
WAKTU : 2 JAM PELAJARAN (2 X 45 MENIT)
METODE : CERAMAH DAN DEMONSTRASI

1. STANDAR KOMPETENSI :
Mengenal perangkat keras dan sistem yang digunakan dalam akses internet

2. KOMPETENSI DASAR :
Mengidentifikasi perangkat dan sistem yang digunakan untuk akses internet

3. INDIKATOR
1. Siswa dapat menjelaskan pengertian internet
2. Siswa dapat menjelaskan sejarah internet
3. Siswa menjelaskan bagian-bagian internet dan manfaatnya
4. Siswa dapat menunjukkan hardware dan software untuk akses internet
5. Siswa dapat mengerjakan uji kompetensi dengan benar
6. Siswa dapat membuat makalah dari perkembangan TIK dewasa ini
Read More

PROPOSAL WIJAYA KUSUMAH

PENGARUH APLIKASI BLOG DAN MOODLE DALAM E-LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR INTERNET SISWA AKSELERASI

BAB I
PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG MASALAH
Kecenderungan yang telah dikembangkan dalam pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pembelajaran internet adalah program e-learning. Beragam istilah dan batasan telah dikemukakan oleh para ahli teknologi informasi dan pakar pendidikan. Secara sederhana e-learning dapat dipahami sebagai suatu proses pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi berupa komputer yang dilengkapi dengan sarana telekomunikasi (internet, intranet, ekstranet) dan multimedia (grafis, audio, video) sebagai media utama dalam penyampaian materi dan interaksi antara pengajar (guru) dan pembelajar (siswa).
Model pembelajaran berbasis TIK dengan menggunakan e-learning berakibat pada perubahan budaya belajar dalam konteks pembelajarannya. Setidaknya ada empat komponen penting dalam membangun budaya belajar dengan menggunakan model e-learning di sekolah. Pertama, siswa dituntut secara mandiri dalam belajar dengan berbagai pendekatan yang sesuai agar siswa mampu mengarahkan, memotivasi, mengatur dirinya sendiri dalam pembelajaran. Kedua, guru mampu mengembangkan pengetahuan dan ketrampilan, memfasilitasi dalam pembelajaran, memahami belajar dan hal-hal yang dibutuhkan dalam pembelajaran. Ketiga tersedianya infrastruktur yang memadai dan yang keempat administrator yang kreatif serta penyiapan infrastrukur dalam memfasilitasi pembelajaran.
Permasalahan yang dihadapi sekolah saat ini adalah pada tingkat kesiapan peserta belajar, guru, infrastruktur sekolah, pembiayaan, efektifitas pembelajaran, sistem penyelenggaraan dan daya dukung sekolah dalam menyelenggarakan pembelajaran berbasis TIK. Lalu, apakah mungkin program e-learning dapat dilaksanakan di sekolah dan dapat meningkatkan hasil belajar siswa? Ini yang menjadi esensi dari kebermaknaan e-learning di sekolah.
Read More

Soal TRY OUT TIK SMP

I. PILIHAN GANDA

1. Berikut ini yang bukan termasuk jenis software adalah….
a. Sistem Operasi
b. Program Aplikasi
c. Bahasa Pemrograman
d. Media Penyimpanan

2. Memasukkan program software ke komputer disebut….
a. install
b. pengaplikasian
c. unistall
d. remove

3. Jika Kamu ingin mendengarkan musik atau lagu maupun menonton film kesukaanmu di komputer, maka kamu memerlukan software yang tergolong multimedia. Salah satu software multimedia adalah….
a. Adobe Photoshop
b. Corel Draw
c. Windows Media Player
d. dBase

4. Berikut ini yang bukan merupakan arti software secara harfiah adalah….
a. perangkat lunak
b. perangkat keras
c. piranti lunak
d. sistem operasi

Read More

Soal-soal Excel

1. Microsoft Excel merupakan program aplikasi

a. Spreadsheet
b. Wordprosesor
c. Presentation
d. Animasi

2. Fungsi yang digunakan untuk menghitung penjumlahan data angka

a. Sum
b. Max
c. Min
d. Average

3. Fungsi yang digunakan untuk menghitung nilai terbesar data angka

a. Sum
b. Max
c. Min
d. Average

Read More